- Animación de objetos: El objeto se vuelve interactivo cuando se realiza alguna acción con él. Para darle animación al objeto entramos en las propiedades del objeto y pinchamos en la pestaña de "Animación de objetos"
- Colores de los objetos. Podemos escribir textos que tengan partes escritas de un color y partes escritas de otro color de forma que cuando lo desplacemos se vea una u otra parte del texto.
- Capas. Colocando los objetos en distintas capas. Sabemos que si colocamos varios objetos unos encima de otros se verá el que se encuentre en la capa superior.
PIZARRAS DIGITALES SMARTBOARD
Actividad nº 21: Interactividad del archivo
Prodemos crear actividades interactivas de varias formas:
Actividad nº 23: Smart Exchange
En el siguiente enlace, Smart Exchange, podemos encontrar archivos de notebook o galerías que podemos descargar e instalar en nuestro equipo para su uso posterior.
Actividad nº 22: Grabación de página
Tenemos la posibilidad de grabar las acciones que estemos realizando en una página y reproducirla, cuando queramos, en la misma página de notebook. Para ello tenemos que ir al apartado de propiedades y elegir la opción de grabación de página. La versión de windows te permite crear videos que posteriormente se pueden utilizar con cualquier programa para visualizar vídeos o incluso para cargarlos en un blog.
Actividades
Vamos a grabar la realización de una división.
Actividades
Vamos a grabar la realización de una división.
Actividad nº 20: Ordenar objetos
Cuando colocamos un objeto encima de otro el orden es muy importante. Los objetos que estén colocados en una capa superior serán los que se visualicen.
Tenemos la posibilidad de colocar los objetos en distinto orden. Pinchamos en el menú contextual y le damos a la opción de ordenar.
El orden de los textos con números debe ser "Traer al frente" siempre que sea divisible por 2. En cambio el orden de los textos con números no divisibles por 2 debe ser "Enviar al fondo"
Probamos a mover los textos encima del rectángulo.
Tenemos la posibilidad de colocar los objetos en distinto orden. Pinchamos en el menú contextual y le damos a la opción de ordenar.
- Traer al frente: Lleva el objeto arriba del todo (El primer objeto que se ve)
- Enviar al fondo: Lleva el objeto al fondo (el último de todos los objetos)
- Traer atrás: Mueve una capa hacia atrás
- Traer adelante: Mueve una capa hacia arriba
- Insertamos una página
- Dibujamos un rectángulo grande relleno de un color.
- Escribimos varios textos con números fuera del rectángulo anterior (algunos divisibles por 2 y otros no).
El orden de los textos con números debe ser "Traer al frente" siempre que sea divisible por 2. En cambio el orden de los textos con números no divisibles por 2 debe ser "Enviar al fondo"
Probamos a mover los textos encima del rectángulo.
Actividad nº 19: Insertamos un vínculo
A cada objeto que dibujemos le podemos poner vínculos de distintos tipos:
- Pagina web
- Página de este archivo
- Archivo del equipo
- Adjuntos actuales
Actividades
- Dibujamos una figura geométrica con un título "Criterios de divisibilidad" y le añadimos un vínculo a una página web relacionada con el tema.
- Añadimos 4 figuras geométricas con los texto : 2 - 3 - 5 - 11. Creamos la primera figura y cuando esté terminada la copiamos 3 veces y cambiamos el texto.
- A cada una de estas figuras le vamos a añadir un vínculo a una página cuyo título coincida con el texto de la figura.
Actividad nº 18: Creación de tema
Un "Tema" es un archivo de notebook que nos va a servir de fondo de pantalla. El tema podemos guardarlo en la galería y utilizarlo posteriormente sin tener que crearlo de nuevo. Cuando insertemos un tema en un archivo de notebook podremos cargarlo en la página actual o podemos elegir cargarlo en todas las páginas del archivo de notebook.
Actividades
Vamos a crear un tema que va a consistir en un fondo de pantalla para desarrollar el tema que queramos explicar.
- Abrimos un archivo notebook nuevo.
- Pinchamos en Formato - Fondo
- Buscamos una imagen de fondo interesante o insertamos un fondo de un color (sólido o degradado)
- En algunos de los bordes de la página escribimos un texto o fórmula relacionada con nuestro tema.
- Pinchamos en Formato - Tema - Crear tema
- Modificamos el formato del texto a nuestro gusto.
Guardamos el tema en la galería, en nuestra carpeta, para poder hacer uso de él en otro momento.
Cargamos el tema creado para insertarlo en la página actual.
Actividad nº 17: Galerías
La galería se puede personalizar creando nuestra propia carpeta con nuestro archivos. Además todos los documentos de la galería se pueden exportar y también se pueden importar nuevas galerías.
Actividades
Creamos una carpeta con nuestro nombre. Incorporamos algún archivo de notebook a nuestra carpeta.
Importamos nuevas galerías:
- Animales pintados a mano
- Geografía
- Historia
- Matemáticas
- Inglés y Lengua
Visitamos la web "Smartech Exchange"
donde tenemos multitud de recursos que podremos descargar e insertar en nuestra galeria.
Actividades
Creamos una carpeta con nuestro nombre. Incorporamos algún archivo de notebook a nuestra carpeta.
Importamos nuevas galerías:
- Animales pintados a mano
- Geografía
- Historia
- Matemáticas
- Inglés y Lengua
Visitamos la web "Smartech Exchange"
donde tenemos multitud de recursos que podremos descargar e insertar en nuestra galeria.
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